Cerca
Ara es mostren els items 1-4 de 4
Implementación de un algoritmo vectorial para la eliminación de partes ocultas en escenas poliédricas
(1987-12)
Report de recerca.
Accés obert
Report de recerca.
Accés obert
An important problem in the dessign of Solid Modelling Systems is the one related with the realistic model rendering. Up until now, several algorithms dealing with this topic have been developed. Most of these algorithms ...
A survey of computer animation
(1987-05)
Report de recerca.
Accés obert
Report de recerca.
Accés obert
A survey on computer animation is presented with three specific goals:
- To clarify what people understand by computer animation.
- To separate the different aspects of computer animation and underline its main problems.
- ...
Modelat sòlid: realització d'operacions booleanes amb model de fronteres
(1989)
Report de recerca.
Accés obert
Report de recerca.
Accés obert
Aquest treball presenta un algorisme per realitzar operacions booleanes amb model de fronteres. Es basa en un algorisme en 2D per polígons. L'algorisme consta de 4 passos. Els tres primers son comuns a qualsevol operació ...
Object representation by means of nonminimal division quadtrees and octrees
(1985-01)
Article.
Accés restringit per política de l'editorial
Article.
Accés restringit per política de l'editorial
Quadtree representation of two-dimensional objects is performed with a tree that describes the recursive subdivision of the more complex parts of a picture until the desired resolution is reached. At the end, all the leaves ...