Lighting simulation in augmented reality scenes. Teaching experience in interior design
Visualitza/Obre
Lighting simulation in augmented reality scenes. Teaching experience in interior design (336,1Kb) (Accés restringit)
Sol·licita una còpia a l'autor
Què és aquest botó?
Aquest botó permet demanar una còpia d'un document restringit a l'autor. Es mostra quan:
- Disposem del correu electrònic de l'autor
- El document té una mida inferior a 20 Mb
- Es tracta d'un document d'accés restringit per decisió de l'autor o d'un document d'accés restringit per política de l'editorial
Tipus de documentComunicació de congrés
Data publicació2012
Condicions d'accésAccés restringit per política de l'editorial
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
One of the weaknesses in augmented reality (AR)
scenes is that, most of the times, the virtual model lacks realism
and is not integrated sufficiently into the scene to be credible. The
problem lies in lighting conditions differences from real
environment and virtual objects superimposed. This problem
takes on special significance indoors, to visualize interior design
proposals, because a non-integrated scene may seem unlikely and
unattractive. In this paper, we describe a teaching experience
conducted in the framework of an interior design specialization
course. It was carried out by students from the School of
Building Construction of Barcelona in November 2011, at the
Polytechnic University of Catalonia. Students were required to
use AR freeware tools for modeling and visualize their own
proposals indoor. The challenging task was to make virtual
objects blend harmoniously into the real scene, so they should
appear as if they were like real. New modeling techniques have
been experienced in order to add lighting conditions maps to
virtual objects. We used for that radiance and global illumination
simulations from the real environment to get real scene lighting
information. Experience was useful to determine the consistency
of illumination between the virtual objects and the surrounding
real objects in the scene, as well as, to evaluate the importance of
the use of this technology in interior design proposals and
architectural visualization.
CitacióSanchez Riera, A.; Redondo, E.; Fonseca, D. Lighting simulation in augmented reality scenes. Teaching experience in interior design. A: Conferencia Ibérica de Sistemas y Tecnologías de Información. "Sistemas y tecnologías de información: actas de la 7ª Conferencia Ibérica de Sistemas y Tecnologías de Información: Madrid, España: 20 al 23 de junio de 2012". Madrid: 2012, p. 465-470.
Dipòsit legal344776/12
ISBN978-989-96247-6-4
Versió de l'editorhttp://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?tp=&arnumber=6263163
Col·leccions
- Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica II - Ponències/Comunicacions de congressos [34]
- MSVA - Modelatge i Simulació Visual a l'Arquitectura - Ponències/Comunicacions de congressos [19]
- GREiP - Grup de Recerca d'Edificació i Patrimoni - Ponències/Comunicacions de congressos [60]
- Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I - Ponències/Comunicacions de congressos [135]
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
Lighting_simula ... ality_scenes_CISTI2012.pdf | Lighting simulation in augmented reality scenes. Teaching experience in interior design | 336,1Kb | Accés restringit |