Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributor.authorÁlvarez Napagao, Sergio
dc.contributor.authorKoch, Fernando
dc.contributor.authorGómez Sebastià, Ignasi
dc.contributor.authorVázquez Salceda, Javier
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics
dc.date.accessioned2011-12-20T14:06:41Z
dc.date.available2011-12-20T14:06:41Z
dc.date.created2010
dc.date.issued2010
dc.identifier.citationAlvarez-Napagao, Sergio [et al.]. Making games ALIVE: an organisational approach. A: Workshop on Agents for Games and Simulations. "Agents for Games and Simulations II Trends in Techniques, Concepts and Design". Toronto: Springer Verlag, 2010, p. 179-191.
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/14287
dc.description.abstractThe AI techniques used in commercial games are usually predictable, inflexible and unadaptive, causing a lack of realism for the player. In this paper, we introduce a proposal of integrating the ALIVE framework, based on Organisational theory, into commercial games. The objective of our proposal is to provide game AI developers with a methodology and tools to model gaming scenarios using social structures.
dc.format.extent13 p.
dc.language.isoeng
dc.publisherSpringer Verlag
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Intel·ligència artificial
dc.subject.lcshGame artificial intelligence
dc.subject.lcshALIVE (European project)
dc.titleMaking games ALIVE: an organisational approach
dc.typeConference lecture
dc.subject.lemacVideojocs -- Disseny
dc.contributor.groupUniversitat Politècnica de Catalunya. KEMLG - Grup d'Enginyeria del Coneixement i Aprenentatge Automàtic
dc.identifier.doi10.1007/978-3-642-18181-8_13
dc.description.peerreviewedPeer Reviewed
dc.relation.publisherversionhttp://www.springerlink.com/content/erq4rq334x0033m6
dc.rights.accessRestricted access - publisher's policy
local.identifier.drac8792415
dc.description.versionPostprint (published version)
dc.relation.projectidinfo:eu-repo/grantAgreement/EC/FP7/215890/EU/Coordination, Organisation and Model Driven Approaches for Dynamic,Flexible, Robust Software and Services Engineering/ALIVE
local.citation.authorAlvarez-Napagao, Sergio; Koch, F.; Ignasi Gómez-Sebastià; Vazquez-Salceda, J.
local.citation.contributorWorkshop on Agents for Games and Simulations
local.citation.pubplaceToronto
local.citation.publicationNameAgents for Games and Simulations II Trends in Techniques, Concepts and Design
local.citation.startingPage179
local.citation.endingPage191


Fitxers d'aquest items

Imatge en miniatura

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple