Desenvolupament d'aplicacions interactives de Realitat Virtual a partir dels dispositius Leap Motion i Head Mount displays
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/108412
Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2017-09-13
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
Aquest Treball de Final de Grau anomenat Desenvolupament d'aplicacions interactives de
Realitat Virtual a partir dels dispositius Leap Motion i Head Mounted displays pretén
investigar el potencial de les noves tecnologies d’interacció amb la realitat virtual, és a dir,
entre persona i ordinador, i la possibilitat de combinar-les per generar una millor inversió
al món virtual. D’altra banda, es pretén crear una sèrie de teaser games o aplicacions
que permetin als usuaris interactuar amb entorns en 3D utilitzant una virtualització de les
seves mans i amb un punt de visió en primera persona, tot això utilitzant el motor de
videojocs Unity 3D.
En els últims anys, el hardware vinculats a la interacció amb la realitat virtual han
augmentat les seves possibilitats d’actuació en els diferents camps de la simulació
científica, a més d’augmentar també la qualitat de dita interacció. En aquest cas, el
desenvolupament de les aplicacions del treball ha fet servir un dispositiu Leap Motion,
encarregat de materialitzar les mans a l’escena i permetent una interacció amb l’entorn, i
el casc de realitat virtual HTC Vive que posiciona a l’usuari en l’interior de l’escena amb
una visió de 360 graus.
Per tal d’aprofitar al màxim les opcions que ofereixen aquest dos dispositius, les
aplicacions creades al treball, s’han creat tres aplicacions controlades amb les mans del
Leap Motion de caire molt diferent: Una aplicació d’escriptori on les mans interaccionen
amb objectes de l’escena, una altra aplicació d’escriptori on l’usuari controla al
personatge utilitzant gestos amb les mans, i una aplicació amb casc de realitat virtual a la
qual l’usuari, utilitzant gestos, controlarà un automòbil que circularà per un circuit.
TitulacióGRAU EN ENGINYERIA EN TECNOLOGIES INDUSTRIALS (Pla 2010)
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
tfg-ruau-asprela-mariano-v2.pdf | 8,645Mb | Visualitza/Obre |