Utilización del Tobii EyeX controller en la interactividad de un videojuego
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Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2017-07-13
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:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
El proyecto consiste en saber manejar un dispositivo llamado Tobii Eye X para poder implementarlo en un videojuego tipo aventura gráfica en 3D. Usando de referencia un guión literario, se ha realizado un game design, destacando las mecánicas, y se ha programado en Unity. Además de investigar cómo implementar el Tracker, se ha investigado en paralelo como hacer cinemáticas y diálogos ramificados en Unity.
Por lo tanto, se han investigado e integrado diferentes plug-ins, incluyendo el plug-in para conectar el Tracker con el Unity. También se ha añadido un apartado donde se explica una breve introducción del Tracker, las diferentes funcionalidades que tiene y cómo se implementan.
La idea principal de este proyecto era realizar la parte técnica y por otra parte un compañero que realizase en su TFG la parte gráfica. Finalmente el otro TFG no se ha llegado a implementar, por lo tanto, al no tener diseño se ha generado unos personajes provisionales y unos escenarios realizados 3d max para poder testearlo con facilidad, además se ha añadido una iluminación determinada según el guión obtenido y se ha integrado diferentes audios como música y efectos especiales.
MatèriesVideo games--Design, Three-dimensional imaging, Videojocs--Disseny, Imatgeria tridimensional
TitulacióGRAU EN MULTIMÈDIA (Pla 2009)
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
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martafm1_memoria.pdf | Memoria | 1,635Mb | Visualitza/Obre |