Creació d’un videojoc 3D per a dispositius mòbils, desenvolupat amb Unity
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/107726
Correu electrònic de l'autorjsprg_12hotmail.com
Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2017-07-17
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
Aquest treball consisteix en el desenvolupament d’un prototip de videojoc 3D per a telèfons mòbil Andoid amb el programa Unity i modelat amb 3D Studio Max.
S’ha utilitzat les tècniques de modelatge poligonal amb estil low poly tenint en compte les limitacions dels dispositius mòbils amb les malles poligonals complexes, i poder aprofitar el màxim rendiment dels dispositius. I s’ha desenvolupat la tècnica anomenada Unwrapp en la texturització dels models.
La programació s'ha realitzat amb el llenguatge C# i amb el motor de videojocs multiplataforma Unity, ja que és un dels programes més utilitzats en els últims anys en el desenvolupament de videojocs.
MatèriesVideo games--Design, Three-dimensional modeling, Pocket computers, Videojocs--Disseny, Infografia tridimensional, Ordinadors de butxaca
TitulacióGRAU EN MULTIMÈDIA (Pla 2009)
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
Josep Rosell - Memoria - CountDown.pdf | Memoria | 2,661Mb | Visualitza/Obre |