Mostra el registre d'ítem simple
Virtualize The World : Plataforma de transmissió i control per a Realitat Virtual
dc.contributor | Sánchez López, Sergio |
dc.contributor.author | Jurnet Bolarin, Alejandro |
dc.contributor.author | Marcer Albareda, Pau |
dc.contributor.author | Martinez Sepulveda, Marc |
dc.contributor.other | Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Arquitectura de Computadors |
dc.date.accessioned | 2017-06-26T10:22:37Z |
dc.date.issued | 2017-02 |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2117/105864 |
dc.description.abstract | Aquest projecte tracta sobre replicar un visor de realitat virtual utilitzant un dispositiu mòbil i eines al nostre abast, desenvolupant tota l'estructura i plataforma per poder-ho fer possible, una idea que no existeix actualment en el mercat. A més, també es desenvolupen noves funcionalitats que no tenen els dispositius actuals i també hem desenvolupat un model de negoci de la nostra idea. El treball està realitzat en equip, seguint metodologies de treball en equip del tipus Agile adaptades a les nostres necessitats. Els objectius d'aquest treball són per una banda expandir el nostre camp d'expertesa en el camp de les TIC en una tecnologia completament nova com és la realitat virtual i que exigeix una sèrie de reptes a assolir. Un altre objectiu és el d'aconseguir dissenyar i implementar una plataforma que ens permeti transmetre i controlar una aplicació de realitat virtual remotament, en un ordinador mitjançant un telèfon mòbil. A més, també volem aconseguir un model de negoci d'aquesta idea i enriquir el projecte. Finalment, també volem fer un treball d'investigació del que hi ha actualment d'aquesta tecnologia per veure com enfocar la nostra idea i que sigui el màxim d'innovadora possible i aprendre a desenvolupar un projecte real des de zero aplicant les metodologies en equip. Els resultats han estat: la creació d'una plataforma completament funcional amb una estructura definida per mòduls i escalable per noves funcionalitats; la creació d'una aplicació que ens emula el visor virtual i la interacció de l'usuari amb l'aplicació; el plantejament d'un model de negoci a partir de la nostra idea i finalment l'assimilació de molts conceptes i nous coneixements en aquesta tecnologia per part de tot l'equip. Les conclusions són que la idea que plantegem per aquest projecte és viable i assolible tot i que per al seu funcionament òptim requereix una inversió en alguns dels seus components que no depenen directament de nosaltres o utilitzar una implementació futura que estigui al nostre abast que ens resolgui aquests errors. També que és positiu desenvolupar paral·lelament un model de negoci mentre es defineix la idea. |
dc.language.iso | cat |
dc.publisher | Universitat Politècnica de Catalunya |
dc.subject | Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica |
dc.subject.lcsh | Virtual reality |
dc.subject.other | Realitat Virtual |
dc.subject.other | Plataforma |
dc.subject.other | Innovació |
dc.subject.other | Xarxa |
dc.subject.other | Empresa |
dc.subject.other | Dispositiu mòbil |
dc.subject.other | Protocol |
dc.subject.other | Investigació |
dc.subject.other | Plantejament |
dc.subject.other | Estructura |
dc.title | Virtualize The World : Plataforma de transmissió i control per a Realitat Virtual |
dc.type | Bachelor thesis |
dc.subject.lemac | Realitat virtual |
dc.rights.access | Restricted access - author's decision |
dc.date.lift | 10000-01-01 |
dc.audience.educationlevel | Grau |
dc.audience.mediator | Escola Politècnica Superior d'Enginyeria de Vilanova i la Geltrú |
dc.audience.degree | GRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010) |