Exploring virtual reality as a validation methodology
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/10050
Tipus de documentText en actes de congrés
Data publicació2008-06-30
Editor[s.n.]
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
Virtual environments can be used as a test bed for validation of human behavior simulation techniques since they place people within a simulated situation from an egocentric perspective. We propose level of presence achieved by a human in a virtual environment (VE) as a metric for virtual crowd behavior. Using experimental evidence from the presence literature and the results of a pilot experiment that we ran, we explore the egocentric features that a crowd simulation model should have in order to achieve high levels of presence.
CitacióPelechano, N. Exploring virtual reality as a validation methodology. A: Jornadas sobre Realidad Virtual y Entornos Virtuales. "II Jornadas sobre Realidad Virtual y Entornos Virtuales". Albacete: [s.n.], 2008.
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
Validation Methodology.pdf | 293,7Kb | Visualitza/Obre |