METROPOGIS: the next generation
Visualitza/Obre
Cita com:
hdl:2099/3145
Tipus de documentArticle
Data publicació2007
EditorCentre de Política del Sòl i Valoracions - Universitat Politècnica de Catalunya
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 2.5 Espanya
Abstract
This paper describes a highly automatic work flow for urban model generation from digital aerial imagery. The images used in our approach feature one high resolution panchromatic channel and four lower resolution channels (red, green, blue and near infrared). In the first step an initial land use classification is performed where a support vector machine is applied to each image. Subsequently the Aerial Triangulation algorithm integrates area- and feature-based points of interest to determine the position and orientation of all images. Afterwards, a digital surface model is generated by a dense image matching procedure. Based on the AT and dense image matching result a true ortho image is computed. Different layers for building blocks, streets, vegetation or water regions are generated from a refined land use classification. The building block layer is used in a subsequent step to extract polygonized buildings. En este trabajo se describe un flujo de trabajo altamente automático para la generación del modelo urbano a partir de imágenes aéreas digitales. Las imágenes utilizadas en nuestro enfoque van en función de un canal pancromático de alta resolución y cuatro canales de menor resolución (rojo, verde, azul e infrarrojo cercano). En la primera etapa se realiza una clasificación inicial de uso del suelo, dónde una máquina de vectores de soporte se aplica a cada imagen. A continuación, el algoritmo de triangulación aérea integra la zona y, basado en características de lugares de interés, determina la posición y orientación de todas las imágenes. Posteriormente, un modelo digital de la superficie se genera por una densa imagen procedimiento de igualación, con base en el resultado al de la imagen densa que coincide con una ortoimagen verdadera se computa. Diferentes capas de construcción, calles, vegetación o regiones de agua se generan a partir de una clasificación de uso del suelo refinada. La capa de construcción se utiliza en una etapa posterior para extraer edificios poligonizados. En aquest treball es descriu un fluxe de treball altament automàtic per la generació del model urbà a partir d'imatges aèries digitals. Les imatges utilitzades en el nostre enfocament van en funció d'un canal pancromàtic d'alta resolució i quatre canals de menor resolució (vermell, verd, blau i infraroig proper). A la primera etapa es realitza una classificació inicial d'ús del sòl, on una màquina de vectors de suport s'aplica a cada imatge. A continuació, l'algoritme de triangulació aèria integra la zona i, basat en característiques de llocs d'interès, determina la posició i orientació de totes les imatges. Posteriorment, un model digital de la superfície es genera per una densa imatge procediment d'igualació, amb base en el resultat de la imatge densa que coincideix amb una ortoimatge veritable es computa. Diferents capes de construcció, carrers, vegetació o regions d'aigua es generen a partir d'una classificació d'ús del sòl refinada. La capa de construcció s'utilitza en una etapa posterior per extreure edificis poligonitzats.
CitacióZebedin, Lukas [et al.]. "METROPOGIS: The next generation". ACE: Arquitectura, Ciudad y Entorno, 2007, Any II núm. 4.
ISSN1886-4805
Col·leccions
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
9-zebedin.pdf | 1,168Mb | Visualitza/Obre |