Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributorGiménez Llach, Omer
dc.contributor.authorLucio Peña, Marta
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics
dc.date.accessioned2010-09-10T11:31:18Z
dc.date.available2010-09-10T11:31:18Z
dc.date.issued2010-06-30
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2099.1/9691
dc.description.abstractProyecto dedicado al desarrollo de una aplicación web que simula un juego de carreras en el que se tiene que programar el comportamiento del coche. Por lo tanto pretende ser una herramienta didáctica con la que alumnos de secundaria puedan aprender a programar de forma amena mientras juegan.
dc.language.isospa
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Programació
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::TIC's aplicades a l'educació
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Ensenyament secundari
dc.subject.lcshComputer programming
dc.subject.lcshComputer games
dc.titleProgramar y jugar: cliente
dc.typeMaster thesis (pre-Bologna period)
dc.subject.lemacProgramació (Ordinadors)
dc.subject.lemacJocs per ordinador
dc.identifier.slug62057
dc.rights.accessOpen Access
dc.date.updated2010-07-16T10:16:43Z
dc.audience.educationlevelEstudis de primer/segon cicle
dc.audience.mediatorFacultat d'Informàtica de Barcelona
dc.audience.degreeENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2003)


Fitxers d'aquest items

Thumbnail

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple