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dc.contributorSolano Albajés, Lluís
dc.contributor.authorJaber-Mah 'd Landin, Lara
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics
dc.date.accessioned2010-04-09T07:23:27Z
dc.date.available2010-04-09T07:23:27Z
dc.date.issued2010-01-11
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2099.1/8977
dc.description.abstractEl objetivo principal del proyecto es: Estudiar y analizar la metodología en el desarrollo, diseño e implementación de videojuegos usando Flash. Para ello se deben cumplir los objetivos secundarios: Conocer los elementos clave de la orientación a objetos y sus beneficios: sin conocer la orientación a objetos no podremos sacar el provecho máximo de nuestros programas. Conocer la notación UML: la notación UML nos permitirá diseñar los juegos eficientemente y con un lenguaje estandarizado. Conocer el lenguaje ActionScript: se hará un pequeño repaso a los elementos que forman el lenguaje de ActionScript. Conocer los patrones de diseño que son útiles para diseñar videojuegos y su implementación en Flash: se verá como aplicar los patrones mas utilizados en programación y sus ventajas al utilizarlos. Identificar los elementos de Flash que ayuden a estructurar y modularizar el diseño. Identificar elementos clave constituyentes de los videojuegos: para aquellos que desconozcan que elementos forman un videojuego y como se estructura el código de estos. Conocer las metodologías principales para el desarrollo de software: exponer las metodologías de desarrollo que se emplean en proyectos grandes. Entender como se aplican los conceptos descritos mediante el desarrollo, diseño e implementación de un videojuego: mediante el caso de estudio se pondrá en práctica los conceptos descritos.
dc.language.isospa
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Programació
dc.subject.lcshComputer games
dc.subject.otherFlash
dc.titleEstudio sobre el diseño estructurado y modular de video juegos utilizando Flash
dc.typeMaster thesis (pre-Bologna period)
dc.subject.lemacJocs per ordinador
dc.rights.accessOpen Access
dc.audience.educationlevelEstudis de primer/segon cicle
dc.audience.mediatorFacultat d'Informàtica de Barcelona
dc.audience.degreeENGINYERIA TÈCNICA D'INFORMÀTICA DE GESTIÓ (Pla 2003)


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