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Estudio sobre el diseño estructurado y modular de video juegos utilizando Flash
dc.contributor | Solano Albajés, Lluís |
dc.contributor.author | Jaber-Mah 'd Landin, Lara |
dc.contributor.other | Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics |
dc.date.accessioned | 2010-04-09T07:23:27Z |
dc.date.available | 2010-04-09T07:23:27Z |
dc.date.issued | 2010-01-11 |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2099.1/8977 |
dc.description.abstract | El objetivo principal del proyecto es: Estudiar y analizar la metodología en el desarrollo, diseño e implementación de videojuegos usando Flash. Para ello se deben cumplir los objetivos secundarios: Conocer los elementos clave de la orientación a objetos y sus beneficios: sin conocer la orientación a objetos no podremos sacar el provecho máximo de nuestros programas. Conocer la notación UML: la notación UML nos permitirá diseñar los juegos eficientemente y con un lenguaje estandarizado. Conocer el lenguaje ActionScript: se hará un pequeño repaso a los elementos que forman el lenguaje de ActionScript. Conocer los patrones de diseño que son útiles para diseñar videojuegos y su implementación en Flash: se verá como aplicar los patrones mas utilizados en programación y sus ventajas al utilizarlos. Identificar los elementos de Flash que ayuden a estructurar y modularizar el diseño. Identificar elementos clave constituyentes de los videojuegos: para aquellos que desconozcan que elementos forman un videojuego y como se estructura el código de estos. Conocer las metodologías principales para el desarrollo de software: exponer las metodologías de desarrollo que se emplean en proyectos grandes. Entender como se aplican los conceptos descritos mediante el desarrollo, diseño e implementación de un videojuego: mediante el caso de estudio se pondrá en práctica los conceptos descritos. |
dc.language.iso | spa |
dc.publisher | Universitat Politècnica de Catalunya |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
dc.subject | Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Programació |
dc.subject.lcsh | Computer games |
dc.subject.other | Flash |
dc.title | Estudio sobre el diseño estructurado y modular de video juegos utilizando Flash |
dc.type | Master thesis (pre-Bologna period) |
dc.subject.lemac | Jocs per ordinador |
dc.rights.access | Open Access |
dc.audience.educationlevel | Estudis de primer/segon cicle |
dc.audience.mediator | Facultat d'Informàtica de Barcelona |
dc.audience.degree | ENGINYERIA TÈCNICA D'INFORMÀTICA DE GESTIÓ (Pla 2003) |