Funcionament càmera digital
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2099.1/7427
Tipus de documentProjecte/Treball Final de Carrera
Data2009
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
Una de les especialitats dels mitjans audiovisuals és l’animació tridimensional, la creació de diversos objectes representats en un espai determinat i amb unes funcions preestablertes per l’usuari.
Actualment trobem aquesta tècnica en diferents àmbits, com ara bé a la televisió, al cinema, als videojocs, etc., però sobretot, s’està presenciant un cert increment a la demanda com eina didàctica. En el món de la medicina, per exemple, s’utilitzen aminacions tridimensionals per l’aprenentatge de les seves tècniques.
La base principal del projecte està basada en aquests aspectes, mostrar la manera didàctica a través d’una animació en 3D, el principal funcionament d’una càmera de fotos digital.
Començant pel modelatge de la càmera, passant per la texturització i acabant amb un
producte final en forma de documental on es mostren un conjunt d’animacions que engloben una eina didàctica de cara al públic que estigui interessat en saber els aspectes
generals d’una càmera digital.
MatèriesDigital cameras-Study and teaching - Audio-visual aids, Càmeres fotogràfiques digitals--Ensenyament audiovisual
TitulacióGRADUAT EN MITJANS AUDIOVISUALS (Pla 2005)
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
Memòria.pdf | Memòria | 712,9Kb | Visualitza/Obre |