Herramientas Informáticas interactivas para la didáctica de la probabilidad
Tipus de documentProjecte/Treball Final de Carrera
Data2008-09
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Reconeixement-NoComercial 3.0 Espanya
Abstract
Este proyecto nació con un objetivo muy claro: poder hacer el cálculo de probabilidades más accesible y comprensible al público en general. Para ello se planteó la creación de aplicaciones mediante dos de los lenguajes más utilizados actualmente en programación, Java y HTML. Juntos se complementan y ayudan a la comprensión de muchos conceptos.
Una vez definido nuestro principal objetivo, fue necesario seguir los siguientes pasos
para poder alcanzarlo:
1. Selección de posibles problemas para realizar nuestras herramientas interactivas y
estudiar a fondo la teoría correspondiente a cada uno de ellos.
2. Aprendizaje de lenguajes de programación con los que poder realizar las herramientas
interactivas, ya que la informática es un buen método para que la interacción sea
más clara y efectiva en términos didácticos.
Una vez realizados, se estudiaron los problemas que queríamos ejemplificar y hacer más comprensibles. De esta manera se pudo plantear las aplicaciones que serían más afines a nuestro objetivo. Para ello fue necesario añadir texto explicatorio, lo que fue posible gracias a la programación en HTML. El trabajo realizado es una página web accesible a todo el mundo para la comprensión
de la probabilidad.
TitulacióDIPLOMATURA D'ESTADÍSTICA (Pla 1996)
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
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Memòria.pdf | 1,358Mb | Visualitza/Obre | ||
Annex C.7z | Annexe C | 193,9Kb | application/zip | Visualitza/Obre |