Visualització de terrenys en temps real fent ús de la GPU
Tipus de documentProjecte/Treball Final de Carrera
Data2006-11-13
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 2.5 Espanya
Abstract
El proyecto consiste en el estudio e implementación del algoritmo Geometry Clipmaps para la navegación en tiempo real de terrenos de grandes dimensiones
MatèriesGeology -- Maps, Information display systems, Real-time data processing, Geologia -- Mapes, Visualització (Informàtica), Temps real (Informàtica)
TitulacióENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2003)
Col·leccions
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
Portada.pdf | 180,9Kb | Visualitza/Obre | ||
Fernández-Quejo_Garcíamemòria1.pdf | 11,71Mb | Visualitza/Obre | ||
Fernández-Quejo_Garcíamemòria2.pdf | 19,81Mb | Visualitza/Obre | ||
Fernández-Quejo_Garcíamemòria3.pdf | 16,40Mb | Visualitza/Obre | ||
Fernández-Quejo_Garcíamemòria4.pdf | 12,76Mb | Visualitza/Obre |