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Desarrollo de una aplicación para la generación de sprites personalizados a partir de modelos 3D
dc.contributor | Chica Calaf, Antonio |
dc.contributor.author | González Cortés, Jonathan |
dc.contributor.other | Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Ciències de la Computació |
dc.date.accessioned | 2014-12-09T07:57:29Z |
dc.date.available | 2014-12-09T07:57:29Z |
dc.date.issued | 2014-11-03 |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2099.1/24156 |
dc.description.abstract | En este TFG se describe el proceso de desarrollo de SpriteGen3D, una aplicación escrita en C++ que permite generar, de forma automática, sprites personalizados a partir de modelos 3D con animaciones. |
dc.language.iso | spa |
dc.publisher | Universitat Politècnica de Catalunya |
dc.subject | Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Infografia |
dc.subject.lcsh | Computer graphics |
dc.title | Desarrollo de una aplicación para la generación de sprites personalizados a partir de modelos 3D |
dc.title.alternative | SpriteGen3D: desarrollo de una aplicación para la generación de sprites personalizados |
dc.type | Bachelor thesis |
dc.subject.lemac | Gràfics -- Programes d'ordinador |
dc.identifier.slug | 101368 |
dc.rights.access | Open Access |
dc.date.updated | 2014-12-06T05:00:12Z |
dc.audience.educationlevel | Grau |
dc.audience.mediator | Facultat d'Informàtica de Barcelona |
dc.audience.degree | GRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010) |