Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributorChica Calaf, Antonio
dc.contributor.authorGonzález Cortés, Jonathan
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament de Ciències de la Computació
dc.date.accessioned2014-12-09T07:57:29Z
dc.date.available2014-12-09T07:57:29Z
dc.date.issued2014-11-03
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2099.1/24156
dc.description.abstractEn este TFG se describe el proceso de desarrollo de SpriteGen3D, una aplicación escrita en C++ que permite generar, de forma automática, sprites personalizados a partir de modelos 3D con animaciones.
dc.language.isospa
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Infografia
dc.subject.lcshComputer graphics
dc.titleDesarrollo de una aplicación para la generación de sprites personalizados a partir de modelos 3D
dc.title.alternativeSpriteGen3D: desarrollo de una aplicación para la generación de sprites personalizados
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacGràfics -- Programes d'ordinador
dc.identifier.slug101368
dc.rights.accessOpen Access
dc.date.updated2014-12-06T05:00:12Z
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorFacultat d'Informàtica de Barcelona
dc.audience.degreeGRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010)


Fitxers d'aquest items

Thumbnail

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple