Mostra el registre d'ítem simple
GPU Terrain Generation and Voxel Engines in Haskell
dc.contributor | Chica Calaf, Antonio |
dc.contributor.author | Sunet Pérez, Marc |
dc.contributor.other | Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics |
dc.date.accessioned | 2013-07-16T17:06:12Z |
dc.date.issued | 2013-06-25 |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2099.1/18772 |
dc.language.iso | eng |
dc.publisher | Universitat Politècnica de Catalunya |
dc.subject | Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Programació |
dc.subject.lcsh | Haskell (Computer program language) |
dc.subject.other | Haskell |
dc.subject.other | generació |
dc.subject.other | procedural |
dc.subject.other | terreny |
dc.subject.other | terrain |
dc.subject.other | generation |
dc.subject.other | voxels |
dc.subject.other | engine |
dc.title | GPU Terrain Generation and Voxel Engines in Haskell |
dc.type | Bachelor thesis |
dc.subject.lemac | Haskell (Llenguatge de programació) |
dc.identifier.slug | 89259 |
dc.rights.access | Restricted access - confidentiality agreement |
dc.date.lift | 10000-01-01 |
dc.date.updated | 2013-07-02T15:34:16Z |
dc.audience.educationlevel | Grau |
dc.audience.mediator | Facultat d'Informàtica de Barcelona |
dc.audience.degree | GRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010) |