Study and implementation of a real time online football game for mobile devices
Visualitza/Obre
Cita com:
hdl:2099.1/14976
Tipus de documentProjecte Final de Màster Oficial
Data2012-03-27
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Espanya
Abstract
The main goal of this project is extracting an optimized system to do a sensible application to delay loses and jitter in a wireless environment.
This system will be used in a football game for mobile devices with maximum two players per game.
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
memoria.pdf | 685,4Kb | Visualitza/Obre |