Image Space and Time Interpolation for Video Navigation
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2099.1/13425
Tipus de documentProjecte Final de Màster Oficial
Data2011-10-26
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
English: The aim of image-based video navigation is essentially to achieve a continuous change in the viewpoint without the need of a complete camera coverage of the space of interest. By making use of image interpolation, the need for video hardware can be reduced drastically by replacing them, in the desired viewpoints, with virtual video cameras. In this work, based on previously published approaches, an algorithm for time and space image interpolation is developed with a video application perspective, where human-eye image interpretation is taken as a priority over exact geometry construction of the image sequences. Castellano: El objetivo de la video navegación basada en imágenes es principalmente lograr un cambio continuo de perspectiva sin la necesidad de cubrir completamente el espacio de interés con el uso de cámaras de video. Haciendo uso de interpolación de imágenes, la necesidad de hardware de video puede ser reducido drásticamente al ser remplazado, en los puntos de vista deseados, con cámaras de video virtuales. En este trabajo, basado en aproximaciones publicadas anteriormente, desarrollamos un algoritmo para la interpolación de imágenes en tiempo y espacio con una perspectiva de aplicación de video, donde la interpretación desde el punto de vista del ojo humano se toma como prioridad sobre la construcción exacta de figuras geométricas en las secuencias de imégenes. Català: L'objectiu de la vídeo navegació basada en imatges és, principalment, aconseguir múltiples vistes d'un mateix escenari sense la necessitat de cobrir completament l'espai d'interés amb l'us de càmeres de vídeo. Fent us de la interpolació d'imatges, la necessitat de hardware de vídeo pot ser reduïda dràsticament al ser reemplaçat, en els punts de vista desitjats, amb càmeres de vídeo virtuals. En aquest treball, basat en aproximacions publicades anteriorment, desenvolupem un algoritme per a la interpolaci\'o d'imatges en temps i espai amb una perspectiva d'aplicació de vídeo, on la interpretació des del punt de vista de l'ull humà es pren com a prioritat sobre la construcció exacte de figures geomètriques en les seqüències d'imatges.
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
Image_Space_and ... n_for_Video_Navigation.pdf | 7,771Mb | Visualitza/Obre |