Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributorAndújar Gran, Carlos Antonio
dc.contributor.authorGascons Gomez, Christian
dc.date.accessioned2011-07-19T07:15:20Z
dc.date.available2011-07-19T07:15:20Z
dc.date.issued2011-07
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2099.1/12692
dc.description.abstractThe existing literature provides a wide variety of previous work regarding Subsurface Scattering e ects. These include pre-processed algorithms, and real-time techniques. On the next lines some of these techniques will be discussed and analyzed in order to know those that led us to the algorithm that we present
dc.language.isoeng
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Infografia
dc.subject.lcshReal-time data processing
dc.subject.lcshInformation display systems
dc.subject.otherSSS Subsurface Scattering
dc.subject.otherReal-Time Empirical Shader
dc.subject.otherTranslucent objects
dc.titleFast simulation of translucent objects
dc.typeMaster thesis
dc.subject.lemacTemps real (Informàtica)
dc.subject.lemacVisualització (Informàtica)
dc.rights.accessOpen Access
dc.audience.educationlevelMàster
dc.audience.mediatorFacultat d'Informàtica de Barcelona
dc.audience.degreeMÀSTER UNIVERSITARI EN COMPUTACIÓ (Pla 2006)


Fitxers d'aquest items

Thumbnail

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple