Fluids real-time rendering
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2099.1/11154
Tipus de documentProjecte Final de Màster Oficial
Data2011-01
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
In this thesis the existing methods for realistic visualization of
uids
in real-time are reviewed. The correct handling of the interaction of light
with a
uid surface can highly increase the realism of the rendering, therefore
method for physically accurate rendering of re
ections and refractions will be
used. The light-
uid interaction does not stop at the surface, but continues
inside the
uid volume, causing caustics and beams of light. The simulation
of
uids require extremely time-consuming processes to achieve physical
accuracy and will not be explored, although the main concepts will be given.
Therefore, the main goals of this work are:
Study and review the existing methods for rendering
uids in realtime.
Find a simpli ed physical model of light interaction, because a complete
physically correct model would not achieve real-time.
Develop an application that uses the found methods and the light
interaction model.
MatèriesReal-time data processing, Information display systems, Fluid mechanics, Temps real (Informàtica), Visualització (Informàtica), Mecànica de fluids
TitulacióMÀSTER UNIVERSITARI EN COMPUTACIÓ (Pla 2006)
Col·leccions
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
de la Fuente.pdf | 2,205Mb | Visualitza/Obre |