Librería en Flash para la creación de videojuegos de plataformas
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Tipus de documentProjecte/Treball Final de Carrera
Data2010-06-30
Condicions d'accésAccés obert
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:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
El objetivo general de este proyecto es el de realizar una librería en Flash para la
creación de videojuegos de plataformas en dos dimensiones con estilo gráfico clásico.
Para conseguir tal propósito se establecieron estos objetivos concretos:
1. Diseñar una librería en Flash reutilizable y ampliable para la realización de
videojuegos en flash, para lo cual se pretende:
Estudiar y analizar ActionScript 3, el lenguaje de programación de Flash.
Estudiar y analizar patrones de diseño aplicados a ActionScript 3 adaptables a
la realización de videojuegos.
Adaptar los conocimientos adquiridos en Ingeniería Informática y el diseño de
aplicaciones de gestión a la realización de videojuegos.
2. Implementar la librería usando ActionScript 3, para lo cual se realizan estas tareas:
Implementar las funcionalidades típicas de un juego de plataformas en 2D y
las interacciones entre sus elementos.
Resolver la parte tecnológica de un videojuego de plataformas minimizando
así el trabajo de programación del que quiera crear un videojuego con la
librería.
3. Realizar una demo que demuestre lo que se puede hacer con la librería.
4. Escribir un tutorial que explique paso a paso cómo se ha implementado la demo y
cómo hacer videojuegos con esta librería.
TitulacióENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2003)
Col·leccions
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
Memoria-PFC-LibreriaAS3-VersionFinal.pdf | 4,280Mb | Visualitza/Obre |