DSpace DSpace UPC
 Català   Castellano   English  

E-prints UPC >
Altres >
Enviament des de DRAC >

Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/2117/9364

Ítem no disponible en accés obert per política de l'editorial

Arxiu Descripció MidaFormat
VV.pdf786,09 kBAdobe PDF Accés restringit

Citació: Tost, D.; Puig, A.; Navazo, I. A Volume Visualization Algorithm using a coherent Extended Weight Matrix. "Computers and graphics (UK)", Gener 1995, vol. 19, núm. 1, p. 37-45.
Títol: A Volume Visualization Algorithm using a coherent Extended Weight Matrix
Autor: Tost Pardell, Daniela Veure Producció científica UPC; Puig Puig, Anna Veure Producció científica UPC; Navazo Álvaro, Isabel Veure Producció científica UPC
Data: gen-1995
Tipus de document: Article
Resum: Direct cell-to-cell volume visualization algorithms, also called projective rendering methods, present the advantage of allowing semi-transparencies and, additionally, as they project all the samples, they avoid the voxel-space aliasing. However, they are generally computationally expensive and artifacts may appear in the projection. In this paper, different projective strategies are reviewed and compared. A new algorithm, based on a back-to-front (BTF) voxel-to-voxel traversal, is proposed. It consists of the computation, in a preprocess, of 16 Extended Generalized Weight (EGW) matrices, based on the voxel's geometry and the viewpoint direction. Taking into advantage the voxel-to-voxel coherence, the EGW are applied incrementally to each voxel as footprints to be composited with the image buffer, according to the voxel shade and opacity values. It is shown that the method avoids artifacts, and that it has a low computational cost because it does not require re-voxellization and it does not perform any geometric computation in the projection process. It is specially suitable for voxel representations and image space resolutions such that the projection of a single voxel covers more than one pixel.
ISSN: 0097-8493
URI: http://hdl.handle.net/2117/9364
DOI: 10.1016/0097-8493(94)00120-N
Versió de l'editor: http://www.sciencedirect.com/science?_ob=MImg&_imagekey=B6TYG-3YB514H-2M-1&_cdi=5618&_user=1517299&_pii=009784939400120N&_orig=search&_coverDate=02%2F28%2F1995&_sk=999809998&view=c&wchp=dGLbVlW-zSkWz&md5=e1f232b07d719a488f8a40eeafdbc875&ie=/sdarticle.pdf
Apareix a les col·leccions:Altres. Enviament des de DRAC
MOVING - Grup de Recerca en Modelatge, Interacció i Visualització en Realitat Virtual. Articles de revista
GIE - Grup d´Informàtica a l´Enginyeria. Articles de revista
Departament de Ciències de la Computació. Articles de revista
Comparteix:


Stats Mostra les estadístiques d'aquest ítem

SFX Query

Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets.

Per a qualsevol ús que se'n vulgui fer no previst a la llei, dirigiu-vos a: sepi.bupc@upc.edu

 

Valid XHTML 1.0! Programari DSpace Copyright © 2002-2004 MIT and Hewlett-Packard Comentaris
Universitat Politècnica de Catalunya. Servei de Biblioteques, Publicacions i Arxius