|
E-prints UPC >
Altres >
Enviament des de DRAC >
Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/2117/9244
|
| Títol: | Efficient computation of 3D skeletons by extreme vertex encoding |
| Autor: | Rodríguez Rojas, Jorge Ernesto ; Thomas, Federico ; Ayala Vallespí, M. Dolors ; Ros Giralt, Lluís  |
| Data: | 2003 |
| Tipus de document: | Article |
| Resum: | Many skeletonisation algorithms for discrete volumes have been proposed. Despite its simplicity, the one given here still has many theoretically favorable properties. Actually, it provides a connected surface skeleton that allows shapes to be reconstructed with bounded error. It is based on the application of directional erosions, while retaining those voxels that introduce disconnections. This strategy is proved to be specially well-suited for extreme vertex encoded volumes, leading to a fast thinning algorithm. |
| ISSN: | 0302-9743 |
| URI: | http://hdl.handle.net/2117/9244 |
| Versió de l'editor: | 10.1007/b94107 |
| Apareix a les col·leccions: | Altres. Enviament des de DRAC Institut de Robòtica i Informàtica Industrial, CSIC-UPC. Articles de revista Departament d'Enginyeria de Sistemes, Automàtica i Informàtica Industrial. Articles de revista Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics. Articles de revista GIE - Grup d´Informàtica a l´Enginyeria. Articles de revista
|
| Comparteix: |
|
Queda prohibida la reproducció, transformació, distribució i comunicació pública d'aquesta obra. Es permet, en tot cas, la reproducció per a ús privat sempre i quan la còpia que se'n faci no sigui objecte d'utilització col·lectiva ni lucrativa (art. 31.2 del Reial Decret Legislatiu 1/1996, de 12 d'abril, pel qual s'aprova el Text Refós de la Llei de Propietat Intel·lectual, http://bibliotecnica.upc.es/sepi/legislacio.asp).
Per a qualsevol ús que es vulgui fer diferent al permès, dirigiu-vos a: sepi@upc.edu
|