DSpace DSpace UPC
 Català   Castellano   English  

E-prints UPC >
Altres >
Enviament des de DRAC >

Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/2117/8127

Ítem no disponible en accés obert per política de l'editorial

Arxiu Descripció MidaFormat
3DWave_Transaction_on_Hipeac.pdfmain article274,42 kBAdobe PDF Accés restringit

Citació: Azevedo, A. [et al.]. A highly scalable parallel implementation of H.264. "Transactions on High-Performance Embedded Architectures and Compilers (Transactions on HiPEAC)", 21 Setembre 2009, vol. 4, núm. 2, p. 1-25.
Títol: A highly scalable parallel implementation of H.264
Autor: Azevedo, Arnaldo; Juurlink, Ben; Meenderinck, Cor; Terechko, Andrei; Hoogerbrugge, Jan; Álvarez Mesa, Mauricio Veure Producció científica UPC; Ramírez Bellido, Alejandro Veure Producció científica UPC; Valero Cortés, Mateo Veure Producció científica UPC
Editorial: Springer Verlag
Data: 21-set-2009
Tipus de document: Article
Resum: Developing parallel applications that can harness and efficiently use future many-core architectures is the key challenge for scalable computing systems. We contribute to this challenge by presenting a parallel implementation of H.264 that scales to a large number of cores. The algorithm exploits the fact that independent macroblocks (MBs) can be processed in parallel, but whereas a previous approach exploits only intra-frame MB-level parallelism, our algorithm exploits intra-frame as well as inter-frame MB-level parallelism. It is based on the observation that inter-frame dependencies have a limited spatial range. The algorithm has been implemented on a many-core architecture consisting of NXP TriMedia TM3270 embedded processors. This required to develop a subscription mechanism, where MBs are subscribed to the kick-off lists associated with the reference MBs. Extensive simulation results show that the implementation scales very well, achieving a speedup of more than 54 on a 64-core processor, in which case the previous approach achieves a speedup of only 23. Potential drawbacks of the 3D-Wave strategy are that the memory requirements increase since there can be many frames in flight, and that the frame latency might increase. Scheduling policies to address these drawbacks are also presented. The results show that these policies combat memory and latency issues with a negligible effect on the performance scalability. Results analyzing the impact of the memory latency, L1 cache size, and the synchronization and thread management overhead are also presented. Finally, we present performance requirements for entropy (CABAC) decoding.
URI: http://hdl.handle.net/2117/8127
Versió de l'editor: http://www.hipeac.net/system/files?file=3DWave_Transaction_on_Hipeac.pdf
Apareix a les col·leccions:CAP - Grup de Computació d´Altes Prestacions. Articles de revista
Departament d'Arquitectura de Computadors. Articles de revista
Altres. Enviament des de DRAC
Comparteix:


Stats Mostra les estadístiques d'aquest ítem

SFX Query

Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets.

Per a qualsevol ús que se'n vulgui fer no previst a la llei, dirigiu-vos a: sepi.bupc@upc.edu

 

Valid XHTML 1.0! Programari DSpace Copyright © 2002-2004 MIT and Hewlett-Packard Comentaris
Universitat Politècnica de Catalunya. Servei de Biblioteques, Publicacions i Arxius