Game theoretic D2D content dissemination in 4G cellular networks
Visualitza/Obre
06829954.pdf (284,1Kb) (Accés restringit)
Sol·licita una còpia a l'autor
Què és aquest botó?
Aquest botó permet demanar una còpia d'un document restringit a l'autor. Es mostra quan:
- Disposem del correu electrònic de l'autor
- El document té una mida inferior a 20 Mb
- Es tracta d'un document d'accés restringit per decisió de l'autor o d'un document d'accés restringit per política de l'editorial
Cita com:
hdl:2117/23975
Tipus de documentArticle
Data publicació2014-06-01
Condicions d'accésAccés restringit per política de l'editorial
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
The widespread proliferation of mobile devices has motivated Device-to-Device (D2D) communications as a means of cell offloading toward better Quality of Service (QoS) and higher energy efficiency. Although Wi-Fi networks have the lion's share regarding the D2D communications in the unlicensed spectrum, it is uncertain whether they constitute the best option as technology evolves. In particular, the increasing transmission data rates, the novel interference cancelation techniques, as well as the potential of centralized network support, stress the need for new Medium Access Control (MAC) protocols, especially in content dissemination scenarios where all nodes share the same goal. In this article we study the suitability of Wi-Fi technology in content dissemination scenarios with multiple available source nodes, and we propose two energy-aware game theoretic MAC strategies (a distributed and a network-assisted) as possible alternatives. Our simulation results show the effectiveness and the flexibility of our proposed solutions, highlighting the necessity for new MAC designs.
CitacióAntonopoulos, A.; Kartsakli, E.; Verikoukis, C. Game theoretic D2D content dissemination in 4G cellular networks. "IEEE communications magazine", 01 Juny 2014, vol. 52, núm. 6, p. 125-132.
ISSN0163-6804
Versió de l'editorhttp://ieeexplore.ieee.org/xpl/articleDetails.jsp?arnumber=6829954
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
06829954.pdf | 284,1Kb | Accés restringit |