|
E-prints UPC >
Altres >
Enviament des de DRAC >
Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/2117/12958
|
Ítem no disponible en accés obert per política de l'editorial
| Arxiu |
Descripció |
Mida | Format |
| Output-Sensitive Rendering of Detailed Animated Characters for Crowd Simulation.pdf | | 3.19 MB | Adobe PDF |  |
|
| Citació: | Spanlang, B. [et al.]. Output-sensitive rendering of detailed animated characters for crowd simulation. A: Congreso Español de Informática Gráfica. "XX Congreso Español de Informática Gráfica". Valencia: 2010, p. 37-46. |
| Títol: | Output-sensitive rendering of detailed animated characters for crowd simulation |
| Autor: | Spanlang, Bernhard; Andújar Gran, Carlos Antonio ; Pelechano Gómez, Núria ; Beacco Porres, Alejandro  |
| Data: | 2010 |
| Tipus de document: | Conference report |
| Resum: | Rendering detailed animated characters is a
major limiting factor in crowd simulation. In
this paper we present a new representation
for 3D animated characters which supports
output-sensitive rendering. Each character
is encoded through a small collection of textured boxes storing color and depth values. At runtime, each box is animated according to the rigid transformation of its associated bone. A fragment shader is used to recover the original geometry using an adapted version of relief mapping. Unlike competing outputsensitive approaches, our compact representation is able to recover high-frequency surface details and reproduces view-motion parallax. Furthermore, our approach does not require
us to predefine the animation sequences nor
to select a subset of discrete views. Our user study demonstrates that our approach allows for much more simulated agents with negligible visual artifacts. |
| ISBN: | 978-84-92812-50-9 |
| URI: | http://hdl.handle.net/2117/12958 |
| Apareix a les col·leccions: | Altres. Enviament des de DRAC Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics. Ponències/Comunicacions de congressos MOVING - Grup de Recerca en Modelatge, Interacció i Visualització en Realitat Virtual. Ponències/Comunicacions de congressos
|
| Comparteix: |
|
Queda prohibida la reproducció, transformació, distribució i comunicació pública d'aquesta obra. Es permet, en tot cas, la reproducció per a ús privat sempre i quan la còpia que se'n faci no sigui objecte d'utilització col·lectiva ni lucrativa (art. 31.2 del Reial Decret Legislatiu 1/1996, de 12 d'abril, pel qual s'aprova el Text Refós de la Llei de Propietat Intel·lectual, http://bibliotecnica.upc.es/sepi/legislacio.asp).
Per a qualsevol ús que es vulgui fer diferent al permès, dirigiu-vos a: sepi@upc.edu
|