|
E-prints UPC >
Altres >
Enviament des de DRAC >
Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/2117/11083
|
Ítem no disponible en accés obert per política de l'editorial
| Arxiu |
Descripció |
Mida | Format |
| Skeletons.pdf | | 2 MB | Adobe PDF |  |
|
| Citació: | Susín, A.; Lligadas, X.; Ramirez, J. Automatic adjustment of rigs to extracted skeletons. A: Conference on Articulated Motion and Deformable Objects. "V Conference on Articulated Motion and Deformable Objects". Mallorca: 2008, p. 409-418. |
| Títol: | Automatic adjustment of rigs to extracted skeletons |
| Autor: | Susín Sánchez, Antonio ; Lligadas Rodríguez, Xavier ; Ramírez, Jorge E. |
| Data: | 2008 |
| Tipus de document: | Conference report |
| Resum: | In the animation, the process of rigging a character is an
elaborated and time consuming task. The rig is developed for a specific
character, and it can not be reused in other meshes. In this paper we
present a method to automatically adjust a human-like character rig to
an arbitrary human-like 3D mesh, using a extracted skeleton obtained
from the input mesh. Our method is based on the selection and extraction
of feature points, to find an equivalence between an extracted skeleton
and the animation rig. |
| URI: | http://hdl.handle.net/2117/11083 |
| Versió de l'editor: | http://www.springerlink.com/content/q068885535v42721/fulltext.pdf |
| Apareix a les col·leccions: | Altres. Enviament des de DRAC Departaments de Matemàtica Aplicada. Ponències/Comunicacions de congressos MOVING - Grup de Recerca en Modelatge, Interacció i Visualització en Realitat Virtual. Ponències/Comunicacions de congressos
|
| Comparteix: |
|
Aquest ítem (excepte textos i imatges no creats per l'autor) està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons
|