Single pass GPU stylized edges
Visualitza/Obre
GSContours.pdf (4,891Mb) (Accés restringit)
Sol·licita una còpia a l'autor
Què és aquest botó?
Aquest botó permet demanar una còpia d'un document restringit a l'autor. Es mostra quan:
- Disposem del correu electrònic de l'autor
- El document té una mida inferior a 20 Mb
- Es tracta d'un document d'accés restringit per decisió de l'autor o d'un document d'accés restringit per política de l'editorial
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/10062
Tipus de documentText en actes de congrés
Data publicació2009
Condicions d'accésAccés restringit per política de l'editorial
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
Silhouette detection is a key issue in many non-photorealistic rendering algorithms. Silhouettes play an important role in shape recognition because they provide one of the main cues for figure-to-ground distinction. However, since silhouettes are view-dependent, they must be computed per frame. There has been a lot of research tailored
to find an efficient way to do this in real time, although most algorithms require either a precomputation, and/or multiple rendering passes. In this paper we present an algorithm that is able to generate silhouettes in realtime by using the geometric shader stage. In contrast to other approaches, our silhouettes do not suffer from discontinuities. A second contribution is the definition of a continuous set of texture coordinates that allows us coherently texture the object, independently on the length and orientation of the edges. This texture coordinates are also robust to translation and does not produce sudden changes during rotation.
CitacióHermosilla, P.; Vázquez, P. Single pass GPU stylized edges. A: Iberoamerican Symposium in Computer Graphics. "IV Iberoamerican Symposium in Computer Graphics". Isla Margarita: 2009, p. 47-54.
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
GSContours.pdf | 4,891Mb | Accés restringit |