DSpace DSpace UPC
 Català   Castellano   English  

E-prints UPC >
Altres >
Enviament des de DRAC >

Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/2117/10050

Arxiu Descripció MidaFormat
Validation Methodology.pdf293,77 kBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir

Citació: Pelechano, N. Exploring virtual reality as a validation methodology. A: Jornadas sobre Realidad Virtual y Entornos Virtuales. "II Jornadas sobre Realidad Virtual y Entornos Virtuales". Albacete: [s.n.], 2008.
Títol: Exploring virtual reality as a validation methodology
Autor: Pelechano Gómez, Núria Veure Producció científica UPC
Editorial: [s.n.]
Data: 30-jun-2008
Tipus de document: Conference report
Resum: Virtual environments can be used as a test bed for validation of human behavior simulation techniques since they place people within a simulated situation from an egocentric perspective. We propose level of presence achieved by a human in a virtual environment (VE) as a metric for virtual crowd behavior. Using experimental evidence from the presence literature and the results of a pilot experiment that we ran, we explore the egocentric features that a crowd simulation model should have in order to achieve high levels of presence.
URI: http://hdl.handle.net/2117/10050
Apareix a les col·leccions:MOVING - Grup de Recerca en Modelatge, Interacció i Visualització en Realitat Virtual. Ponències/Comunicacions de congressos
Departament de Ciències de la Computació. Ponències/Comunicacions de congressos
Altres. Enviament des de DRAC
Comparteix:


Stats Mostra les estadístiques d'aquest ítem

SFX Query

Aquest ítem (excepte textos i imatges no creats per l'autor) està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons
Creative Commons

 

Valid XHTML 1.0! Programari DSpace Copyright © 2002-2004 MIT and Hewlett-Packard Comentaris
Universitat Politècnica de Catalunya. Servei de Biblioteques, Publicacions i Arxius