Ara es mostren els items 102-121 de 178

    • Il·lustració d'una escena en 3D 

      Martín Vila, Judit (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-06)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      En aquest projecte es modelaran l'escenari i els personatges, es crearan els materials i s'aplicaran als diferents objectes. Es treballarà la il.luminació per tal de potenciar els materials i es renderitzarà l'escena per ...
    • Implementació d'un Game Engine 3D per a Linux 

      Antón Domínguez, Víctor (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-06)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Actualment, la indústria dels videojocs és molt activa. Les petites empreses emergents no disposen de recursos per crear les eines per desenvolupar-los. És per això que en aquest treball es crearà un editor i motor de ...
    • Implementació de model d'innovació i estudi 3D per a la previsualització de projectes arquitectònics 

      Vives Piñol, Albert (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-02)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      El present Treball fi de grau, té com a objectiu principal crear un nou model de negoci a partir d'una iniciativa i motivació adquirida durant el grau. Primerament explicaré totes les eines de software dutes a terme per ...
    • Implementació software de la metodologia TCQ aplicada al procés constructiu – Integració amb BIM 

      Abel Cantalapiedra, Victor (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-06-23)
      Treball Final de Grau
      Accés restringit per acord de confidencialitat
    • Impresora 3D usando como material de aportación pellets 

      Villon Cobeña, Fabian (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-05)
      Treball Final de Grau
      Accés restringit per decisió de l'autor
      Realitzat a/amb:   BCN3D Technologies / Fundació CIM
      Gracias a diversos factores como la caducidad de patentes, en los últimos años ha habido un aumento en el estudio de procesos de fabricación, dando lugar a la aparición de nuevas máquinas entre las cuales se encuentra ...
    • La impressió tridimensional en el sector de la construcció 

      Agana El Hichou, Mohammed (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-06)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés restringit per decisió de l'autor
      La impressió 3D, és una tecnologia de fabricació mitjançant l’adhesió de material/s, normalment en successives capes, per obtenir objectes físics a partir d’un model digitalitzat, que trenca amb els mètodes convencionals ...
    • Incorporació de la Realitat Virtual, com a innovació didàctica, a les activitats programades dins la Unitat Formativa de Prevenció de Riscos Laborals en diversos Cicles de Formació Professional 

      Gotarra Franch, Sergi (Universitat Politècnica de Catalunya, 2021-06-15)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés obert
      La realitat virtual formarà part, algun dia, de les Tecnologies de la Informació i la Comunicació (TICs) utilitzades habitualment a un centre de formació professional? Per intentar apropar-se a aquesta qüestió es va decidir ...
    • Inexpensive reconstruction and rendering of realistic roadside landscapes 

      Andújar Gran, Carlos Antonio; Chica Calaf, Antonio; Vico Moya, Miguel Ángel; Moya Santos, Sergio; Brunet Crosa, Pere (2014-09-01)
      Article
      Accés obert
      In this paper, we present an inexpensive approach to create highly detailed reconstructions of the landscape surrounding a road. Our method is based on a space-efficient semi-procedural representation of the terrain and ...
    • Interactive cloning of 3D Objects 

      Gonzalvo i Gelabert, Eduard (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-05)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Realitzat a/amb:   University of Toronto
      There are a lot of cases in real world where new technologies use a device (such as a camera or a sensor) to scan a point cloud from a real surface, in order to extract information of the geometry and make a processing of ...
    • Interactive extrusion based on dynamically generated height maps in immersive virtual environment 

      Aguilera Martinez, Carlos (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-09-30)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés restringit per decisió de l'autor
      Realitzat a/amb:   Rheinisch-Westfälische Technische Hochschule Aachen
      We have developed an application that enables artists to bring an artistic creation made without using VR to a virtual environment. The artists can extrude surfaces of 2D images or canvases easily to create 3D sculptures ...
    • Introducción a la informática gráfica 3D a través de un taller de realidad virtual y patrimonio artístico 

      Martínez García, Laura; Bustillo Iglesias, Andrés; Sáiz Díez, José Manuel (Universidad de Sevilla. Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática, 2011-07-05)
      Comunicació de congrés
      Accés obert
      Este trabajo presenta una experiencia educativa de introducción a alumnos de Educación Secundaria y primer curso del Grado de Comunicación Audiovisual en el proceso de generación de imágenes 3D por ordenador. La ...
    • Investigación y producción de un cortometraje animado foto-realista 

      Solera Pardo, Ignacio (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-10-20)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
    • Joining three-dimensional and two-dimensional worlds via multi-space registration 

      Bueno Sanchez, Miguel Ángel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2021-05-27)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés obert
      In recent years, applications employing 3D and 2D data have emerged, and they all requirematching 3D models to 2D images. Large-scale location recognition systems allow to esti-mate the location where a picture was taken. ...
    • Kaijus as environments: design & production of a colossal monster functioning as a boss level 

      Álava Burgueño, Guillem (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-10-10)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Boss fights are a staple in most video game genres. They are milestones in the adventure, designed and intended to test the skills that the player has acquired throughout their adventure. In some cases, they even define ...
    • La Casa autosuficiente 

      Mallorquín Colina, Dídac (Universitat Politècnica de Catalunya, 2008-04-22)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés obert
      Una casa autosuficiente es aquella que para satisfacer las necesidades del usuario no depende de ningún organismo externo. Se caracteriza por ser capaz de conseguir sus objetivos sin dañar el medio ambiente, es ecológica, ...
    • La teledetección como herramienta de análisis del crecimiento urbano y su representación en 3D 

      Ruiz Fernández, Luis Ángel; Rey Pérez, Amelia del; Estornell Cremades, Javier; Ruiz Marín, Rafael (Centre de Política del Sòl i Valoracions - Universitat Politècnica de Catalunya, 2007)
      Article
      Accés obert
      En este trabajo se presenta un caso práctico de aplicación de técnicas de procesado digital de imágenes de satélite para la identificación de cambios en el área metropolitana de Valencia, y su representación en un entorno ...
    • Learning to extract features for 2D – 3D multimodal registration 

      Pujol Miró, Alba (Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-09-18)
      Tesi
      Accés obert
      The ability to capture depth information form an scene has greatly increased in the recent years. 3D sensors, traditionally high cost and low resolution sensors, are being democratized and 3D scans of indoor and outdoor ...
    • Logo Showreel 

      García Munuera, Javier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-10-13)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Este proyecto consiste en la creación de un vídeo de 1 minuto de duración que permita al autor mostrar cierto abanico de habilidades y destrezas relacionadas con la animación 3D y 2D, la edición de vídeo, el storytelling ...
    • Matte painting digital: reinventant Neverland 

      Cabrera Peña, Marta (Universitat Politècnica de Catalunya, 2020-07-17)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Aquest projecte consisteix a crear dos paisatges basats en la història de Peter Pan a través de la tècnica de matte painting digital. El projecte treballa les diferents parts del procés de creació dels paisatges, des del ...
    • Micromechanisms driving internal instability in embankment dams 

      Cuadrado Montaño, Jonas (Universitat Politècnica de Catalunya, 2012-10-17)
      Tesina
      Accés restringit per decisió de l'autor
      Most researchers have investigated in soil fabric from the particle point of view, while very few have successfully examined void fabric in 3D in detail. The current study builds on the work of Shire et al. (2012) who ...