Ara es mostren els items 5-24 de 178

    • A Different View of Mies Van Der Rohe's work 

      Casas Cambra, Llogari (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-06)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      This project is intended to convey the beauty of the architecture made by Mies, taking into account the sunlight and the spaces that made his work recognized worldwide. Apart from this, I also want to convey the light ...
    • A new 3D equilibrated residual method improving accuracy and efficiency of flux-free error estimates 

      Parés Mariné, Núria; Díez, Pedro (John Wiley & sons, 2019-01-01)
      Article
      Accés obert
      The paper presents a novel strategy providing fully computable upper bounds for the energy norm of the error in the context of three-dimensional linear finite element approximations of the reaction-diffusion equation. The ...
    • A platform for automatic 3D object reconstruction through multi-view stereo techniques for mobile devices 

      De La Torre García, Javier (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-12-18)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés obert
      The goal of the project aims to generate a 3D model thanks to a set of images of it. With this purpose in mind, the project is composed of a client-based Android application and a web server-based Java application to ...
    • Adquisicion y transmisión de video 3D sin comprimir sobre redes IP 

      Fernández Ardanuy, Oscar (Universitat Politècnica de Catalunya, 2011-05-20)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Este documento describe el desarrollo y puesta en marcha de un escenario de vídeo 3D en tiempo real, que incluye desde la adquisición de las imágenes con cámaras 3D hasta la visualización en un reproductor, pasando por la ...
    • Adquisición y visualización de vídeo 3D 

      Fernandez Gutierrez, Ruben; Roman Rodriguez, Antonio Jesus (Universitat Politècnica de Catalunya, 2010-11-04)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      La visualización de imágenes en 3D es posible gracias a los sistemas estereoscópicos, que nos permiten capturar diferentes vistas de una misma escena y mediante el procesado de estas se consigue extraer información de ...
    • Aetherius: Real-Time Volumetric Cloud Generation Tool for Unity 

      Pérez Martín, Oscar (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-07-12)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      This thesis describes the development of Aetherius, a Unity tool which can generate and visualize virtually endless and unique cloudscapes in real-time dynamically; The resulting tool can be used in videogames to easily ...
    • Air Traffic Control (ATC) Management. 3D Visualization 

      Thani Awtaney, Manish (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-01-02)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      In this Bachelor Thesis, a software system has been developed for computers, which aims to renew current air traffic control systems by presenting a better user interface and show new ways of interaction and flights ...
    • Alice 2.0: un visualizador interactivo de escenas 3D 

      Santisteve, Francisco Jose; Andújar Gran, Carlos Antonio; Brunet Crosa, Pere (1997-07)
      Report de recerca
      Accés obert
      This work describes the main features of a 3D visualizer called ALICE. This navigator has been developed over the Motif and OpenGL libraries by the Graphics Section of the L.S.I. departament in UPC. ALICE provides ...
    • Altaveu que transmet la música de forma visual amb ús de ferrofluïd 

      Ribas Garriga, Marc (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-07-18)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      El projecte desenvolupat en aquest treball de final de grau té un principal motiu: la poca importància que se li dona en alguns casos a la música. La majoria de vegades que escoltem música, està en un segon pla. Al gimnàs ...
    • An algorithm for mesh refinement and un-refinement in fast transient dynamics 

      Casadei, Folco; Díez, Pedro; Verdugo Rojano, Francesc (2013-08)
      Article
      Accés obert
      A procedure to locally refine and un-refine an unstructured computational grid of four-node quadrilaterals (in 2D) or of eight-node hexahedra (in 3D) is presented. The chosen refinement strategy generates only elements of ...
    • Análisis en 3D de los movimientos del terreno causados por la excavación mecanizada de túneles (EPB) 

      Sun, Peng (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-05)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés obert
      El progresivo incremento en la construcción de túnel es urbanos a poca profundidad, todo y que a largo plazo aportan evidentes ventajas desde el punto de vista urbanístico y ambiental, pueden crear a ...
    • Análisis estructural anatómico, modelado y animación hiperrealista de una criatura fantàstica 

      Aliaga Carbó, Aleix (Universitat Politécnica de Catalunya, 2018-07-12)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Es tracte d’un projecte de totes les fases que te un projecte de animació en 3D, preproducció, producció i postproducció. En la part de preproducció fer un anàlisi i un concept art d’una criatura fantàstica, en aquest cas ...
    • Análisis numérico 3D de una rotura de presa utilizando el método VOF y el modelo de turbulencia LES 

      Sánchez Cordero, Esteban; Boix, Júlia; Gómez Valentín, Manuel; Bladé i Castellet, Ernest (2018-07)
      Article
      Accés obert
      El presente trabajo muestra un análisis numérico 3D del comportamiento del flujo de agua en una rotura de presa a escala de laboratorio. La simulación se realizó utilizando el software de dinámica de fluidos computacional ...
    • Animación 3D avanzada y motion graphics aplicados a un spot publicitario 

      López Reina, Oriol (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-16)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Este proyecto trata sobre la elaboración de un spot publicitario utilizando técnicas de animación 3D y motion graphics. El objetivo es crear un vídeo en formato spot, generado 100% por CGI con un look bien definido y una ...
    • Animation of 3D Avatars for Rehabilitation of the Upper Limbs 

      Moya, Sergio; Grau Carrión, Sergi; Tost Pardell, Daniela; Campeny, Ricard; Ruiz, Marcel (IEEE Computer Society Publications, 2011-07-29)
      Article
      Accés restringit per política de l'editorial
      The paper presents a 3D Virtual Environment (VE) for neurorehabilitation of the upper limb. Patients move one of their arms trying to simulate concrete daily actions, such as grasping a bottle, opening a door or putting ...
    • Aplicación de Mobbio para iOS 

      Pons Cortes, Joan (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-06-06)
      Projecte/Treball Final de Carrera
      Accés restringit per acord de confidencialitat
    • Arquitectura i realitat virtual 

      Carpena Martorell, Judit (Universitat Politècnica de Catalunya, 2021-09-09)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      El treball final de grau examina el paper que té la Realitat Virtual, amb el software de motor de videojocs Unreal Engine com a eina, per entendre com funciona, les oportunitats que té, les aplicacions reals i actuals al ...
    • Automatic annotation of 3D point clouds from 2D images 

      Hernández Lázaro, Pablo (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-10)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Generation and processing of 3D models for real life objects is playing a major role for today?s computer vision applications. From autonomous cars to surveillance drones, passing through AR; the ability to understand and ...
    • Avances en la predicción analítica de daños en edificios producidos por la tunelación 

      Camós Andreu, Carles; Molins i Borrell, Climent (2015-09)
      Article
      Accés restringit per política de l'editorial
      Tunnel excavation entails the generation of ground settlements, which can endanger the adjacent buildings. The prediction of damages is usually performed with the equivalent beam method from Burland and Wroth in 2D by ...
    • Àger, disseny d'una Aventura Gràfica 3D 

      Mullol Marin, Nil (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-07)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      L'objectiu d'aquest projecte ha estat analitzar i proporcionar una solució conjunta a diversos problemes relacionats amb un producte d'oci digital com són els videojocs, i el seu desenvolupament: La manca de videojocs que ...