Ara es mostren els items 1-14 de 14

    • Activitats didàctiques multimèdia en l'aprenentatge en un curs de l'ESO 

      Tirado Andrés, Eric (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-06-19)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés obert
      Aquest projecte té com a finalitat la creació i disposició de diverses activitats multimèdia, estructurades al llarg del currículum de TIC (Informàtica) per a 4t de l'ESO. Aquestes activitats han estat plantejades d'acord ...
    • Ambient Occlusion on Mobile: an empirical comparison 

      Sunet Pérez, Marc (Universitat Politècnica de Catalunya, 2016-02-03)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés obert
      In this thesis, we study the feasibility of screen space ambient occlusion on a range of mobile devices. We implement several of the most popular techniques and propose two rendering pipelines, a custom algorithm and an ...
    • Amueblado de propiedades en 3D 

      Ramos Refusta, Joan Manuel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2021-06-30)
      Treball Final de Grau
      Accés restringit per acord de confidencialitat
      Floorfy es una de las empresas que se dedica a realizar renders tridimensionales de hogares para inmobiliarias. Estos renders se les llama tours virtuales. Este servicio tiene muchas ventajas y facilidades para el usuario. ...
    • Automatic generation of computer animated sequences based on human behaviour modelling 

      Baiget, Pau; Soto, Joan; Roca, Francesc Xavier; Gonzàlez, Jordi (s. n., 2007)
      Text en actes de congrés
      Accés obert
      This paper presents a complete framework to automatically generate synthetic image sequences by designing and simulating complex human behaviors in virtual environments. Given an initial state of a virtual agent, a simulation ...
    • Creació d'un algorisme per a l'automatització i la simplificació d'entorns gràfics complexos 

      Perelló Sentís, Ferran (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-01)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      Aquest document analitza i descriu la implementació d'una aplicació que inclou un algorisme de Random Visibility Sampling que, amb l'ajuda d'un algorisme d'expansió de visibilitat per veïnatge de triangles, dona una de les ...
    • Desarrollo de componentes HTML5 y WebGL para la ilustración de conocimientos en la docencia de gráficos 

      Malqui Cruz, Miguel Angel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-04-25)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      En el campo de la computación gráfica se presentan varios conceptos que pueden resultar difíciles de asimilar por parte del alumnado. Algunos estudiantes no consiguen entender las ideas expuestas en las clases, y luego se ...
    • Design and development of an interactive visualization tools for molecular dynamics simulation data 

      Garbin, Giacomo (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-01-29)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés obert
      Realitzat a/amb:   Università degli Studi di Milano
      The research on molecular dynamics produces thousands of datasets pertaining the behavior of molecular compounds. The work aims to be a contribution toward the identification of effective ways to visualize the outcome of ...
    • Fast soft-tissue deformations with FEM 

      Martín Garcia, Pol (Universitat Politècnica de Catalunya, 2022-06-28)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés obert
      Soft body simulation has been a very active research area in computer animation since Baraff and Witkin's 1998 work on cloth simulation, which led Pixar to start using such techniques in all of its animated movies that ...
    • House generation using procedural modeling with rules 

      Ávila Parra, Rafael (Universitat Politècnica de Catalunya, 2021-07-01)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés obert
      This is a work dedicated to the development of a software for creating 3D models of houses with modern design. The main goal is to generate a tool that makes use of procedural modeling techniques to generate a wide variety ...
    • Imágenes digitales e imágenes analógicas en las disciplinas gráficas de la arquitectura 

      Puente Martorell, José Manuel de la (1992)
      Text en actes de congrés
      Accés obert
      Analogic versus digital: Mental and cultural image generation in the interpreation of architectural examples
    • Improving image-based rendering fo r crowds and perceptual evaluation 

      Izquierdo Torrent, Maria (Universitat Politècnica de Catalunya, 2014-12)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés obert
      We propose some improvements for two imaged-based impostor techniques. We have also developed a module of software integrated in a prototyping framework for crowd simulation. Finally, in order to analyze the visual quality ...
    • Information theoretic refinement criteria for image synthesis 

      Rigau Vilalta, Jaume (Universitat Politècnica de Catalunya, 2006-11-17)
      Tesi
      Accés obert
      Aquest treball està enmarcat en el context de gràfics per computador partint de la intersecció de tres camps: rendering, teoria de la informació, i complexitat.<br/><br/>Inicialment, el concepte de complexitat d'una escena ...
    • Representing the behaviour of applications in supercomputer models using Paraver 

      Moreno, Miguel (Universitat Politècnica de Catalunya, 2021-10-26)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés obert
      Realitzat a/amb:   Barcelona Supercomputing Center
      Paraver is an open-source performance analysis tool from BSC that allows the user to visualize the execution of traces in timeline, profile and histogram views. The aim of this project is to visualize traces in 3D format, ...
    • Simplificació de models de malles complexes 

      Sala Morral, Martí (Universitat Politècnica de Catalunya, 2019-01-30)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      En aquest projecte en centrem en buscar un algorisme que sigui capaç de produir bones simplificacions per a models de malles triangulars que tinguin geometries i/o topologies complexes. Per a fer-ho treballarem amb algorismes ...