Exploració per tema "Game artificial intelligence"
Ara es mostren els items 1-1 de 1
-
Making games ALIVE: an organisational approach
(Springer Verlag, 2010)
Comunicació de congrés
Accés restringit per política de l'editorialThe AI techniques used in commercial games are usually predictable, inflexible and unadaptive, causing a lack of realism for the player. In this paper, we introduce a proposal of integrating the ALIVE framework, based on ...