• Sistema de reconstrucción de escenas 3D paralelizado en GPU para su aplicación en tiempo real 

      Oriol, Enrique; Salvador, Jordi; Casas, Josep Ramon (Escola Tècnica Superior d'Enginyers de Telecomunicació de Barcelona, 2010)
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      Se presenta una adaptación de algoritmos clásicos de reconstrucción 3D en escenarios multi-cámara a un entorno multiprocesador que permita aprovechar la enorme capacidad de cálculo de los nuevos procesadores gráficos ...