• Generació procedural de coves en 3D 

      Lafita Secanilla, Alec (Universitat Politècnica de Catalunya, 2017-06-26)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      En aquest treball es pretén implementar un algoritme per poder dur a terme una generació procedural de coves, cavernes, mines o masmorres tridimensionals que el jugador podrà inspeccionar i recórrer per dins, així com ser ...