Exploració per autor "Campaña, Jesús R."
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Metodologías activas y gamificación en las asignaturas de iniciación a la programación
Campaña, Jesús R.; Marín, Ana E.; Ros, María; Sánchez, Daniel; Medina, Juan M.; Vila, M. Amparo; Ruiz, M. Dolores; Cuéllar, Manuel P.; Martin-Bautista, Maria J. (Universidad de Almería, 2016-07-05)
Comunicació de congrés
Accés obertAprender a programar es una tarea compleja que requiere del desarrollo de diversas habilidades. Los estudiantes que se inician en la programación se encuentran con serias dificultadas en el aprendizaje de esta materia. ...