Exploració per autor "Ruiz-Cortés, Antonio"
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Aprendiendo a diseñar software usando juegos de mesa de licencia libre como enunciado de prácticas
Trinidad, Pablo; Resinas, Manuel; Müller, Carlos; Parejo, José Antonio; Ruiz-Cortés, Antonio (Universidad de Sevilla. Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática, 2011-07-05)
Comunicació de congrés
Accés obertEl planteamiento de trabajos prácticos para el aprendizaje del diseño de software es una tarea compleja pues resulta necesario encontrar problemas de cierta envergadura, con puntos de variación y comportamientos complejos ... -
Evaluación y seguimiento de trabajos en equipo de desarrollo de software a través de la calidad del código fuente
Trinidad, Pablo; Resinas, Manuel; Segura, Sergio; Ruiz-Cortés, Antonio (Universidad de Castilla-La Mancha, 2012-07-10)
Comunicació de congrés
Accés obertLa enseñanza de buenas prácticas en el diseño e implementación de sistemas software es una tarea que exige al profesorado una docencia personalizada y un seguimiento continuo del aprendizaje. En este artículo presentamos ...