• Creació procedural d'edificis 

      Hernando Buch, Roger (Universitat Politècnica de Catalunya, 2013-06-20)
      Treball Final de Grau
      Accés obert
      [CATALÀ] En aquest projecte s'explora un mètode de generació procedural basat en regles, amb l'objectiu de generar models tridimensionals d'edificis, automàticament a partir d'un conjunt de regles definides per l'usuari.
    • Optimized skin rendering for scanned models 

      Hernando Buch, Roger; Chica Calaf, Antonio; Vázquez Alcocer, Pere Pau (2016)
      Comunicació de congrés
      Accés restringit per política de l'editorial
      Skin is one of the most difficult materials to reproduce in computer graphics, mainly due to two major factors: First, the complexity of the light interactions happening at the subsurface layers of skin, and second, the ...
    • Physically-based rendering of human skin 

      Hernando Buch, Roger (Universitat Politècnica de Catalunya, 2015-10-15)
      Projecte Final de Màster Oficial
      Accés obert
      This thesis explores a set of screen space physically-based subsurface scattering algorithms in order to improve the rendering of scanned human faces. Moreover, it presents extensions and introduces some PBR strategies to ...